RU EN

Дизайн-мышление

Практический интенсив, на котором вы пройдёте все этапы дизайн-мышления от эмпатии до тестирования

Чему научитесь

Изучите
алгоритм дизайн-мышления
Освоите
20 инструментов дизайн-мышления
Получите опыт
составления карты путешествия пользователя, фасилитации мозговых штурмов и отбора лучших идей

Для кого эта программа

Руководители и специалисты по развитию продуктов
Получите набор инструментов для создания новых продуктов и услуг, которые действительно нужны рынку
Руководители проектов
Освоите инструменты генерации и проверки идей
Руководители высшего звена управления
Получите обширный инструментарий, который поможет запускать новые проекты с минимальными рисками

Программа обучения

Модуль 1 . Введение в дизайн-мышление
  1. Что такое дизайн-мышление. Определение инсайта в процессе дизайн-мышления
  2. Примеры потребительских решений, созданных через дизайн-мышление
  3. Принципы дизайн-мышления
  4. Этапы дизайн-мышления: обзор полного цикла
  5. Формирование команды: I, T, П-компетенции. U-команда
  6. Постановка задачи в дизайн-мышлении. Формирование дизайн-брифа
  7. Практикум: определение задачи на основе дизайн-брифа для бизнес-кейса
Модуль 2 . Эмпатия: как понять клиента и увидеть его скрытые потребности
  1. Определение эмпатии и её роль в дизайн-мышлении
  2. Цели этапа «Эмпатия»
  3. Методики развития эмпатии в себе
  4. Карта стейкхолдеров: как выявить всех участников системы
  5. Методы проявления эмпатии: «Что? Как? Почему?», «Профиль пользователя», «Фиксация на камеру», «Опросы», «Интервью», «Крайние пользователи»
  6. Карта эмпатии пользователя: структура и применение
  7. Практикум: формирование карты стейкхолдеров, профиля пользователя, проведение интервью, заполнение карты эмпатии
Модуль 3 . Фокусировка: как сформулировать задачу и определить точку зрения
  1. Определение фокусировки в дизайн-мышлении
  2. Цели этапа «Фокусировка»
  3. Определение POV (точка зрения) в дизайн-мышлении
  4. Методы этапа «Фокусировка»: «Карта путешествия пользователя / CJM», «Персона», «Матрица 2х2», «Почему? И как?», «Как мы можем?..», «Чек-лист»
  5. Практикум: построение карты путешествия пользователя (CJM) и определение точки зрения (POV)
Модуль 4 . Идеация: как генерировать и отбирать идеи
  1. Определение идеации в дизайн-мышлении
  2. Цели этапа «Идеация»
  3. Дивергентное и конвергентное мышление
  4. Разминки для мозга: как настроить команду на генерацию
  5. Методы этапа «Идеация»: «Мозговой штурм», «635», «Ментальные карты», «Голубой океан и карта полезности для покупателя»
  6. Отбор идей: пошаговый алгоритм. Матрица «Скорость распространения — Реализуемость»
  7. Фасилитация мозгового штурма
  8. Практикум: проведение мозгового штурма, отбор идей по матрице
Модуль 5 . Прототипирование: как быстро проверить гипотезы
  1. Определение прототипирования в дизайн-мышлении
  2. Цели этапа «Прототипирование»
  3. Методы этапа «Прототипирование»: «Бодисторминг», «Скетчи», «Сторителлинг»
  4. Практикум: разработка прототипа решения (бумажный прототип, скетчи, сценарий)
Модуль 6 . Тестирование: как проверить решение на пользователях и собрать обратную связь
  1. Определение тестирования в дизайн-мышлении
  2. Цели этапа «Тестирование»
  3. Методы этапа «Тестирование»: «Обратная связь внутри команды», «Обратная связь и тестирование с пользователем», «Сетка обратной связи», «Структурированное юзабилити-тестирование»
  4. Практикум: демонстрация прототипа, формирование «Сетки отзывов», анализ и фиксация выводов
Документы по результатам обучения:
1. Удостоверение о повышении квалификации
2. Сертификат о прохождении курса
Удостоверение и сертификат

Почему выбирают «Лин Вектор»

Учитесь у практиков:
1
программа основана на 15-летнем консультационном опыте крупного бизнеса и государственных учреждений
Осваивайте проверенные инструменты:
2
Вы получаете апробированные методики, доказавшие эффективность в разных отраслях
Фокусируйтесь на результате:
3
изучаете только то, что напрямую ведёт к сокращению потерь и росту рентабельности

Есть вопросы? Готовы ответить, напишите нам